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sexta-feira, 1 de maio de 2015

Chroma Squad é lançado

Nesta quinta(30) foi lançado o game Chroma Squad, um indie brasileiro produzido pela Behold Studios para Linux, PC e Mac, mas segundo a ideia é que o jogo chegue ao PS4 e Xbox One.
Chroma Squad

Chroma Squad é um RPG tático que apresenta um mix de elementos do Final Fantasy Tatics com a série Power Rangers. Foi desenvolvido (história, mecânica e animações) ao longo de dois anos, em Brasília, com uma equipe de sete a doze pessoas, utilizando ferramentas de desenvolvimento como Unity e Photoshop.
A ideia do game surgiu da vontade de fazer um jogo sobre super sentais. A equipe se reuniu e relembrou da infância onde assistia ao Changeman, Flashman, Kamen Rider e decidiu fazer uma homenagem ao gênero. Ao jogar Chroma Squad, o jogador vive em um mundo virtual, como se estivesse nas séries de TV japonesas das décadas de 80 e 90, com monstros esquisitos e adolescentes vestidos de macacões de lycra coloridos.Tudo se passa em um estúdio de gravação dessas séries e o gamer deve gerenciar o espaço, tendo que contratar atores, incrementar cenários e trabalhar em prol da audiência. Podendo produzir figurino, fazer marketing, criar armas artesanais e robôs gigantes de papelão, e depois partir para o ataque. Nas batalhas, o jogador controla seus cinco super sentais, que ficarão cara a cara com os mais estranhos inimigos, e ainda é possível planejar os movimentos e executar ações precisas.


O jogo está disponível na Splitplay e Steam por R$27,99(01/05).


sábado, 7 de junho de 2014

HTR + High Tech Racing os autoramas estão devolta

Essa semana tivemos o lançamento de HTR + High Tech Racing, um jogo de corrida de autorama, aquelas pista onde você apenas acelera o carrinho. O jogo é desenvolvido pela desenvolvedora brasileira QueByte Interactive. 
Abaixo você confere uma gameplay que fiz no meu canal onde é possível ver detalhes do game.


O jogo está disponível para PC e Mac, as configurações para Mac não foram divulgadas, agora se você quem um PC  veja os requisitos mínimos para rodar o game:

  • Processador: Dual Core 800 MHz
  • Memoria RAM: 2GB
  • Placa de vídeo: 512 MB com suporte Shader Model 3.0
  • Espaço de Disco: 1,5 GB
  • Sistema Operacional: Windows XP/Vista/7/8
O jogo está saindo por R$ 15 na Splitplay(Com 50% de desconto especial para compra) e também está disponível na Steam por R$36,99.

quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Bad Piggies chegou hoje ao iPhone,iPad e Android.

Nesta quinta(27) chegou Bad Piggies, o novo jogo da Rovio, os personagens são os porcos do famosos "Angry Birds". O jogo está disponível para iPhone e iPod, por US$0,99, e a versão HD para iPad por US$2,99, e para Mac por US$4,99.
A versão para Android sai de graça na Play Store.

Link para Download:

Ipad - http://adf.ly/DEJK1
iPhone e iPod - http://adf.ly/DEJE7
Android - http://adf.ly/DEJT3 em HD - http://adf.ly/DEJVN

Via IDG Now

quarta-feira, 11 de julho de 2012

Apple divulga quais Macs serão compativeis com o novo Mac OS

A Apple divulgou os modelos de Macs que seriam compatíveis com a novo sistema operacional, o Mac OS X Mountain Lion. Confira quais são os modelos mínimos de Macs que têm compatibilidade garantida com o sucessor do Lion: iMac (lançado no meio de 2007); MacBook (final de 2008 ou início de 2009); MacBook Pro (meio do ano e no final de 2007); MacBook Air (final de 2008); Mac Mini (início de 2009); Mac Pro (início de 2008); Xserve (início de 2009).
Nessa semana a Apple liberou o Mountain Lion na versão Golden Master (GM) para desenvolvedores. Trata-se da build anterior à que deve chegar para os consumidores a partir de julho na Mac App Store, a loja online de aplicativos para Mac, e nas lojas físicas da companhia.

Via TechTudo

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Apple vendeu mais aparelhos iOS em 2011 do que Macs em toda a história


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A Apple vendeu mais dispositivos iOS em 2011 do que Macs nos últimos 28 anos, de acordo com um estudo feito pelo analista da Asymco, Horace Dediu. A plataforma móvel da companhia como um todo alcançou um montante de 316 milhões de unidades até o fim do ano passado, contando a partir de 2007, ano de lançamento do iPhone. 

No entanto, 28 anos após o lançamento do primeiro Macintosh, a companhia comercializou "apenas" 122 milhões de unidades do seu desktop/laptop. “A plataforma iOS superou o OS X em menos de quatro anos, e foram vendidos mais dispositivos móveis em 2011 (156 milhões) do que Macs durante toda sua história,” escreveu Dediu (veja o gráfico mais abaixo).
O analista fez suas observações em referência ao discurso de Tim Cook, CEO da Apple, a respeito das vendas de iPads - foram 55 milhões desde seu lançamento. “[Esse número] é algo que ninguém teria adivinhado, nem nós mesmos. Demoramos 22 anos para vender 55 milhões de Macs, mas levamos cerca de 5 anos para comercializarmos 22 milhões de iPods e cerca de 3 anos para vendermos essa quantidade de iPhones. Isso está numa trajetória fora dos gráficos”, apontou Cook. 

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Apple prepara o lançamento do Mac OS 10.8 Mountain Lion

A partir desta próxima sexta-feira (17) estará disponível para os desenvolvedores o “preview” da próxima versão do sistema operacional da Apple. Trata-se do Mac OS 10.8 Mountain Lion, cuja previsão de lançamento é para o meio do ano de 2012. O novo sistema, que terá uma forte  influência do iOS, trará uma série de novidades, incluindo o fim do iChat, a chegada do iMessage, bem como recursos específicos para o Twitter.
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Apple prepara o lançamento do Mac OS 10.8 Mountain Lion (Foto: Divulgação)
As mudanças são estimuladas pelo sucesso do iPad no mercado. O objetivo da Apple é aproximar a experiência de uso do seu tablet para a sua plataforma de desktop. Segundo o site Mashable, que teve acesso aos detalhes que estarão presentes na nova versão, o usuário terá a sensação que “o iOS migrou completamente para a plataforma Mac”. Não apenas o iMessage estará presente, mas, também, os recursos de notificações, Game Center e interfaces específicas para o iCloud.
OS X Mountain Lion (Foto: Divulgação)
OS X Mountain Lion (Foto: Divulgação)
Além de oferecer uma interface mais familiar com os dispositivos móveis, a Apple visa reforçar o conceito de integração dos seus produtos, permitindo que o usuário realize a sincronização de dados entre eles sem a barreira de softwares com características diferentes. Uma vez que o Mac OS está intimamente ligado ao iOS na interface e na sua estrutura interna, a tarefa de buscar e transmitir esses dados entre os dispositivos vai ficar mais simplificada.
A decisão da Apple faz todo o sentido quando levada na prática. Por exemplo, para aqueles que se sentem confortáveis com a interface do iPad, poderão ter uma experiência semelhante em uma tela de alta definição. Uma comunicação mais prática pelo desktop com usuários do iPhone, via iMessage, além de uma integração completa do Twitter com o sistema e seus aplicativos mais utilizados, como o Safari e o Photo Booth.
Integração com o Twitter (Foto: Reprodução Verônica Vasque)
Integração com o Twitter (Foto: Reprodução Verônica Vasque)
Por outro lado, isso não significa que a Apple vai “fundir” o Mac OS com o iOS. A empresa de Cupertino está empenhada em ampliar o volume de aplicativos para a Mac App Store. Isso significa que os desenvolvedores, por enquanto, terão de fazer dois aplicativos distintos para os dois sistemas operacionais.
A previsão de lançamento do Mac OS 10.8 Mountain Lion é para “o final do verão” nos Estados Unidos (julho/agosto de 2012).

Via TechTudoMashable