terça-feira, 28 de abril de 2015

LG G4 é anunciado

Nesta terça(28) em evento realizado em Nova York a LG apresentou seu smartphone G4, com novidades na câmera.
O modelo continua com a tela QuadHD (2560 x 1440) de 5,5" polegadas do G3, mas agora conta com a tecnologia Quantum IPS que traz cores mais vibrantes e precisas.
O hardware também sofreu alterações, agora o modelo traz um Snapdragon 808 hexa-core (Dual Core de 1,8 GHz + Quad Core de 1,5 GHz), o processador é um pouco inferior ao usado pelos concorrentes, opção que segundo a LG faz o modelo ser 11% mais econômico. O G4 traz ainda 3GB RAM e 32 GB de memoria interna com suporte a MicroSD de 2 TB.
A câmera de 16MP com capacidade bem superiores à vista em outros modelos, a abertura de lente de F/1.8 traz mais nitidez e iluminação as fotos. O foco à laser presente no LG G3 continua presente, recurso que permite a rápida troca de foco da câmera. Além desses recursos ainda estão presentes o OIS 2.0,um  estabilizador óptico de três eixos e flash dual-tone que permite um maior fidelidades as cores e reflexos a pele em fotos. A câmera frontal é de 8MP.



O LG G4 começará a ser vendido nos próximos meses nos EUA e outros mercados preferenciais, mas segundo a LG o Brasil está entre os países que receberam o modelo nesses período. 

VIA Tecnoblog e Tecmundo

segunda-feira, 20 de abril de 2015

Xperia Z4 é anunciado pela Sony

A Sony Japonesa anunciou o Xperia Z4, o modelo não trouxe recursos inéditos a linha, mas recebeu alguns upgrades interessantes como o processador Snapdragon 810.
O modelo conta com tela de 5,2" com resolução Full HD( 1920 x 1080) e processador 64-bit Snapdragon 810 octa-core 2,0 GHz com 3GB RAM.
A câmera de 20,7 MP filma em 4K e a frontal angular de 5,1 MP para melhor selfies. O aparelho vem com Android 5.0 Lollipop.
O modelo ainda só tem lançamento confirmado para o Japão sem preço confirmado.

Via Tecmundo

sábado, 18 de abril de 2015

Novo game Treeker: Os Óculos Perdidos é lançado

O mundo indie brasileiro lançou outro jogo neste sábado, dia 11 de abril. A novidade é o Treeker: Os Óculos Perdidos - um game de aventura em primeira pessoa, com elementos de puzzle e plataforma. O game da Blubox Soft é vendido com exclusividade no Splitplay, e curiosamente foi desenvolvido e idealizado por uma só pessoa.
Fernando Paulo, o criador de Treeker: Os Óculos Perdidos, é mais do que um especialista quando o assunto é game. Ele foi o responsável pela modelagem 3D, programação, game design, edição de efeitos sonoros, interface e tudo mais que o jogo precisou para ganhar vida. Esse é o seu primeiro projeto comercial. O foco era desenvolver algo com mecânicas e ideias pouco utilizadas atualmente, e que oferecesse desafio e exploração como principais elementos.
Como surgiu o jogo
Tudo começou por volta de 2012 quando Fernando decidiu fazer um game de aventura. Em 2014 tudo saiu do campo da imaginação para a realidade. A ideia inicial é que teria algum tipo de tesouro envolvido na história, e para isso o personagem principal deveria ser um aventureiro, ou melhor: caçador de tesouros. Criou uma atmosfera com um visual colorido, pra ficar lúdico, adotou um estilo gráfico poligonal, e pensou: tesouro, caçador, explorador, pirata, mar...era disso que precisava, de um ambiente com o mar, já que tesouros geralmente estão escondidos em ilhas ou locais distantes ou esquecidos.

Os óculos surgiram na história quando sentiu a necessidade de uma ferramenta para que o jogador pudesse ver coisas que não poderia enxergar normalmente. Para que o jogo não saísse do escopo,  o criador optou pela jogabilidade em primeira pessoa, e os óculos se encaixaram perfeitamente nesse esquema, onde o gamer tem a impressão de que ele mesmo está com os óculos.

Os elementos de plataforma do Treeker foram inspirados pelos Jumping Puzzles do jogo Guild Wars 2. As placas que contam a história do jogo remetem a Dark Souls; contando a história através das descrições dos itens e apresentando um ar de mistério. A escolha das placas foi feita com objetivo de focar nos desafios e na exploração, e não forçar o jogador a assistir cutscenes ou ler textos longos.

Informações técnicas
Durante vários períodos da história, importantes aventureiros e piratas parecem encontrar um par de óculos misteriosos, e logo após, coisas estranhas acontecem com eles. As evidências apontam que esses óculos são os mesmos que aparecem através de séculos, mas assim como eles surgem, subitamente eles somem dos registros. Estando certo de que os óculos são reais, vá em busca desse tesouro para descobrir o que ele realmente faz.
Requisitos do Sistema:
  • Processador: Dual Core 2.0 GHz
  • Memória RAM: 2GB
  • Espaço Disponível no HD: 240MB
  • Placa de Som: Onboard
  • Placa de vídeo: GeForce 9500 GT
  • Sistema Operacional: Windows 7
Requisitos Recomendados:
  • Processador: Dual Core 2.6 GHz
  • Memória RAM: 4GB
  • Espaço Disponível no HD: 240MB
  • Placa de Som: Onboard
  • Placa de vídeo: GeForce GTS 250
  • Sistema Operacional: Windows 7
Plataforma: PC Game
O estudio
A Blubox Soft por enquanto é um estúdio informal, pra atribuição da propriedade intelectual, que criei no final do desenvolvimento do Treeker.Pros projetos futuros envolvendo a Blubox Soft, posso dizer que fantasia e magia são dois elementos que estarão bem presentes nos jogos.